Digital design
Bacheloruddannelsen i Digital design - it, æstetik og interaktion - Introduktion
Digitalt design: interaktionsdesign, it, æstetik, kultur, produktion
Om IT i kunst og oplevelser
Oplevelser og æstetik spiller en stigende rolle i vores kultur. Æstetisk teori og kunstneriske praksisformer inddrages i mange sammenhænge lige fra produktdesign over markedsføring til leg og underholdning med henblik på at styrke oplevelseselementet og evnen til at kommunikere holdninger, værdier og udtryk. Hvor man tidligere fokuserede på at løse arbejdsopgaver effektivt ved hjælp af IT, er IT i dag også grundlaget for social interaktion og kommunikation (fx email, chat, blog, online fora m.m.) og et medie for formidling, leg/underholdning og kunst (fx computerspil, internet, digitale informationsdisplays, robotter m.m.) Det skaber behov for kompetencer indenfor IT-orienteret design og æstetik.
Interaktive it-systemer og digital æstetik
Som studerende ved Digital design kommer du til at kende til forskellige former for digitalt materiale, der omfatter en indføring i scripting (fx i Flash) og i fysiske designmaterialer som sensorer, aktuatorer og arduinobords. Du vil komme til at lære noget om de mange felter, hvor computeren er blevet en central del af kulturen i bred forstand og kunsten i særdeleshed, fx inden for elektronisk musik, interaktion & visualisering, computerspil, netkunst og sociale medier. Samtidig vil du lære at designe og producere til sådanne formål i en række projektarbejder som fx digital gadekunst, interaktiv lyd, storytelling, digital innovation og formidling.
Spørgsmål
Hvis et eller flere af disse spørgsmål vækker din nysgerrighed, så læs videre og se om Digital Design er noget for dig:
- Hvad betyder fildeling og remix for kulturindustrien og fremtidens kunst, film og musik?
- Hvad er forholdet mellem æstetik og design?
- Hvad betyder blogs, chat, wikis og online verdener for sociale relationer?
- Kan man udvikle oplevelsen af byen gennem digital kunst for mobiltelefoner og store displays?
- Kan man designe oplevelser?
- Hvordan kan man udvikle computerspil i nye rammer, fx til læring, kommunikation eller kunst?
- Hvordan udvikles forholdet mellem krop og teknologi – kan man fx forestille sig tøj designet med digitale tekstiler?







